《消逝的光芒2》主线时长曝光 确认将有多个结局

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在6月29日举办的“杉果π”硬核玩家派对活动上,Techalnd携带《消逝的光芒2》游戏参加,期间接受了国内媒体的采访,透漏了游戏的多个小细节。

当被问到《消逝的光芒2》地图是前作的4倍大,如此本作故事模式时长是十几只 ,算不算会有多个结局时,《消逝的光芒2》首席游戏设计师Tymon Smekta?a回复说,预计本作故事方面的时长为宜是20个小时,某些将有多个结局。

“这是1个开放世界游戏,而是 好难去说通关游戏时长是十几只 ,亲们预计故事方面的时长为宜是20小时,某些会有多个结局,而是 因为你看一遍一遍整个游戏的内容就须要玩而是 遍。前作有而是 热情的玩家玩了数百小时,据我所知全球玩得时长最长的玩家达到了44000多小时,而是 游戏在时长方面是很有保证的。

此外游戏还有一项特色而是 支持媒体媒体合作游玩,在媒体媒体合作模式中须要加入你亲们的游戏某些看看亲们是如保做出抉择以及有有哪些抉择是如保改变亲们的世界的。游戏中的而是 确定会带来不同的结果以及新的区域,因为你想体验不同确定带来的后果励志的话 ,除了重新玩一遍游戏之外须要加入你亲们的游戏来看看有有哪些内容。”

关于游戏的媒体媒体合作模式,Tymon Smekta?a表示,玩家也能也能游玩房主的进度内容。

在剧情叙事方面,各人 都也能也能玩房主的进度内容,比如你邀请亲们的事先亲们玩的是你的进度和城市,你进入当事人的房间时玩的是亲们的进度和城市。当你在当事人的进度中游玩时,你获得的角色升级以及武器升级等后要保留,而是 当你回到当事人的游戏进度中时想要变得更强,但你的世界不需要指在改变。”